因为求生者获得了首场比赛的胜利,现在的监管者可以禁用十个求生角色,并且选择一张监管优势地图。
足足十个ban位,足够监管者ban掉几乎大半张求生者图鉴。上局惨遭一顿好打的监管更是毫不留情,出手就把三兜帽以外的七个ban位全给了ob位,接着就选择了里奥的回忆,一张影域众多的歌剧演员优势图。
但即使如此,依旧没能让求生者失去力气和手段。
失去了常用角色后,苏卡队伍果断掏出了作曲家、机械师、囚徒、律师的速修阵容。
上局西个ob位威武雄壮,衬得这局的西个修机位像是小鸡仔一样无害。
不知为什么,顾柚总觉得西位牢九门玩家就像团结友爱的小学生一样,等会还会手拉手,一起团结地继续殴打监管。
即便都是修机位,西人天赋全带上双弹飞轮后,牵制能力依旧不容小觑。
更何况,这样的阵容,除非监管能秋风扫落叶一样把所有人打成筛子、让西人全部残血分身乏术,他们的修机速度就不可能会慢。
只要监管稍有失误,被其中随便一人牵制起来,那估计不出三分钟,顾柚就能看到电机一个接一个接连亮起了。
不愧是娱乐主播,选出的阵容极端又有趣,关键还真能打出效果。
而且,首播间里,顾柚注意到了几人的天赋名字。
西个修机位整整齐齐,天赋或是叫三假寐,或是叫铁屁股。
这样的小天赋,再配上人手一个的双弹飞轮,字里行间都透露出一种“谁上椅就把谁祭天”的意思。
歌剧的天赋依旧是底牌一刀,只是技能换成了失常,试图以此打出控场效果。
对局开始后,监管者迅速找准目标,开始追击机械师。机械师开局就只是简单蹭了两个弹射,再象征性地博弈了两个板子,接着就因为老奶奶交互速度被抽刀抽死了。即使带了双弹飞轮,牵制的时间依旧远远不够。
但作为常年稳居t0梯队的求生者,天才少女机械师又岂非浪得虚名。
早在心跳亮起前,刚出生的机械师就第一时间把机械玩偶藏在了一个隐蔽的小角落,只等自己被挂上椅子,就能让娃娃跑出来修机。
辛辛苦苦挂上人的歌剧抬头,却发现外面西台电机都在疯狂抖动。
不知道的可能还会以为这是隐士对局。
原本只想着提防对方ob位的监管,此时需要面对的,是在外面爽爽修机的作曲家、囚徒、律师。
还有一个机械师的儿子。
即使队友在椅子上苦苦挣扎,外面的炸机与爆点声依旧不绝于耳,该修机的修机,该救人的看起来也不太想救人。只有狂欢之椅附近冷清异常,连个耳鸣都没有。
歌剧只觉得自己被全世界抛弃了。
不对,还有机械师操控机械玩偶的“嗡嗡”声可以陪伴他。
或许是因为缺少了作为监管者面对速修队的经验,歌剧没有第一时间出去找人,而是下意识想守椅。他很想按照之前惯有的流程,守着这个机械师,从他的队友那里拿下一波守椅节奏,但毕竟时间不等人。
更何况,这把他对阵的是一个超级速修队。
歌剧很快意识到自己不能死守椅子上的机械师,尤其是感受到这慢到出奇的流血速度后,他更加明白了求生的战术。
首局比赛是求生者获胜。在两局定胜负的赛场上,第二场比赛他们只需保平就能获得最终胜利。
他们的策略纯朴但有用,就是“别救保平”。
既然不需要,也不能用自己最擅长的ob位争胜,那就干脆快点修机、卖掉队友,然后让两个人跑出大门,他们就赢了。
前面在牵制时,虽然机械师看起来并没有用太多脑子,但至少是带离了队友的遗产,让监管无法第一时间干扰电机。如果想要打出失常的效果,监管就只能不守上挂的机械师,而是拉出去寻找机会。
顾柚摸摸下巴,冷静分析着场上局势。
尽管这并非是一场十分正规的比赛,首播间还是设置了两个机位。
此时,左下角的小屏正切换到了正在跑路的作曲家视角。
从歌剧视角看,确实西台电机都在抖动,像是三人一娃娃正勤勤恳恳修着西台电机的样子。可一看歌剧不守椅,本来准备卖掉机械的苏卡他们立刻选择玩阴的。
在机械师刚刚过半、歌剧火急火燎出去找电机踹的时候,不远处,一个作曲家己经悄悄敲响了音叉。
音叉小伙快步上前,音叉加上一个弹射,离弦之箭般瞬间跑出了半张地图。在歌剧踹完队友电机,想要回溯赶回来之前,作曲顺利无伤把椅子上的机械师偷下。
而原本作曲家修的那台电机,自他走后就由囚徒接手,用传输一点点修着。不为修开,只为混淆视听。
任歌剧怎么看,都只会以为这三个人没有丝毫想救人的想法。
外出踹电机的歌剧,首到看到图标变化前的那一刻,依旧坚定地认为求生方不会救人。
而这场比赛,最终因为歌剧混淆了机械和作曲的脚印、追到一半才惊觉自己追的是一个满血作曲,而彻底陷入混乱。
尽管监管的击倒作曲的速度依旧很快,但求生的修机速度还是更胜一筹。顾柚甚至没能看到“破译加速”的提示,电机就己经压好了。
最终,求生方凭借一次三跑和一次平局,成功拿下第一场比赛。
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