「刚才……」随着这句话在脑海中悄然响起,与之相对应的清晰画面也如同放映的影片一般在脑海中徐徐浮现。
刚才……来这里的路上,也就是在那条弥漫着阴森气息的楼道内,原本安安静静蛰伏在体内的蛊虫,毫无征兆的颤动起来,那瞬间的异动就好似平静的湖面被猛地投入了一块巨石,惊起层层骇人的波澜,这突如其来的动静着实把他吓了一大跳。
不过好在他经验丰富,深深吸了几口气,强迫自已冷静下来,努力平复着狂跳的心脏,凭借着强大的意志力强行压制住内心的恐慌,顺便也运用特殊的法门来安抚体内的蛊虫。
体内的这只蛊虫,可不是一只普普通通、随处可见的寻常蛊虫,而是一只在蛊虫世界中都极其珍贵且稀有的感知型蛊虫,它有一个独特的名字,叫做窥视感知蛊。
目前,这只窥视感知蛊还处于幼虫阶段,所以只有一节小拇指大小,外形犹如一只蝉蛹,身体圆润且,通体呈现半透明质感,宛如精心雕琢的美玉。
而这只窥视感知蛊的能力恰如其名,具备着非凡的感知能力,并且还是极为实用的被动感知能力,其发动条件清晰明确:以宿主为中心的五米范围内,无论是人类还是诡,只要有目光在宿主身上停留的时间超过整整五秒,那么窥视感知蛊就会毫不犹豫地迅速发动特殊能力,通过剧烈的颤动来向宿主传递警示信息。
然而,接收信息却需要具备两项条件。
【第一项条件:宿主必须存活于世。】
【第二项条件:宿主处于清醒状态。】
只有宿主达到这两项条件,才能通过窥视感知蛊的颤动,精准地判断出周围的情况,哪怕是极其细微的目光注视,也能轻易洞察到。
由于这里是诡异莫测的诡世界,危险与未知如影随形,再加上人心难测,善恶难分,所以在短时间内,根本就无法分辨出这道目光是否带着善意,因此这让他的神经瞬间紧绷,不得不心生警惕。
而有句话说得好:“明枪易躲,暗箭难防”,在这个危机四伏的诡世界,人类玩家随时都有可能会被诡干掉,所以为了自身安全着想,必须得弄清楚究竟是谁在背后偷偷窥视自已,到时候即便发生什么意外,起码也好有个提防对象。
于是,回头看了一眼身后,发现是一个男的在看自已,对于这名男子,初步印象不是很深刻,但是样貌很年轻,只有十八、九岁的模样,脸上透露着几分青涩和稚嫩,像这样的青年,在老家一般都称之为[后生],所以在初次见面时,就在他身上贴了一个[后生]的标签。
不过,[后生]仅仅只是这名男子浮于表面的外在形象,他的真实身份依旧如同被浓雾笼罩,完全无法知晓,毕竟彼此才刚刚认识,一切都还只是未知数,所以只能从对方的行为来判断对方的真实身份。
于是,对这[后生]的行为进行了深入分析:「在这危机四伏的诡世界,这[后生]居然在背后偷偷窥视他人,这种行为实在是太可疑了,如果是人类玩家,多半干不出这种事来,毕竟人类玩家之间通常会选择面对面直视,没有理由要偷偷摸摸的窥视他人,所以,综合种种迹象来看,他的身份很有可能是一名诡玩家,但目前所掌握的线索实在是太过有限,也不能完全排除其他可能,或许他有着特殊的任务或者难言的苦衷……」
随着这个答案得出,脑海中立即产生了第一个假设。
假设:这[后生]的真实身份是一名诡玩家。
疑问:他在背后偷偷窥视他人的动机是什么?
对于这个问题,思前想后,只得出两种可能性。
【第一种可能性:在分辨玩家的身份,区分谁是老玩家,谁是新手玩家,以此更好的规划接下来的行动,如果能够明确知道谁是经验丰富的老玩家,谁是初来乍到的新手玩家,便能有针对性的制定策略,在面对老玩家时,处处小心谨慎,避免身份被识破,而面对新手玩家时,利用他们的懵懂和无措,为自已谋取更多的利益。】
【第二种可能性:暗中观察众人的一举一动,仔细分析众人的言行举止、情绪变化,试图找到众人的弱点,然后通过巧妙的手段挑拨玩家之间的关系,在他们心中种下猜疑的种子,让他们自相残杀,好坐收渔翁之利。】
以上这两种可能性,都是基于[后生]的身份是一名诡玩家。
可如果,这[后生]的真实身份不是诡玩家呢?这一点也必须得考虑到。
所以,第二个假设在脑海中立即产生。
假设:这[后生]的真实身份是一名人类玩家。
疑问:他在背后偷偷窥视他人的动机又会是什么?
这一点,值得深思熟虑,毕竟作为一名人类玩家,没有必要在背后偷偷窥视他人,所以思前想后,只得出两种可能性。
【第一种可能性:自已在前面走着,这[后生]在后面跟着,恰巧两人走在同一条直线上,导致路径重叠,窥视感知蛊不得不发动能力,因为像这样的案例,之前就有发生过,那一次也是纯属巧合,两人行走的路线重叠,导致自已的身影,不得不出现在对方的视野中,使得蛊虫发出了警示,但这次是否也是如此简单的巧合,还需要进一步确认。】
【第二种可能性:他在暗中观察众人的一举一动,不放过任何一个细微的动作,试图找出隐藏在人群中的诡玩家。】
以上这两种可能性,都是以[后生]为人类玩家所展开的分析。
当时,由于时间紧迫,无法在短时间内分析出这[后生]的真实身份,再加上当时情况又特殊,不方便停下来开口询问,避免打草惊蛇,所以最后只能不动声色的将头转回去,装作一副若无其事的样子。
不过从那个时候开始,就留意起这[后生]的一举一动,包括他的表情以及神态。
而现在,这[后生]没有跟着其他人一起附和,再结合之前对他的种种分析,使得自已对这[后生]的好奇愈发强烈。
然而好奇归好奇,林辉阳并没有因为唐九洲不跟着大伙一起附和,就盲目认定对方为诡玩家,因为他知道在这错综复杂的局势里,任何仓促的定论都有可能是致命的错误。
所以,他沉着冷静的对这种情况进行了全面分析:「当时,我在楼道里的时候,通过他的诡异行为,对他的身份产生了怀疑,并时刻留意他的一举一动,而现在,他没有跟着众人一起附合,根据他当前的行为,我可以分析出三种可能性。」
【第一种可能性:见解不同。】
【第二种可能性:掩人耳目。】
【第三种可能性:性格孤僻。】
首先,是第一种可能性:见解不同。
这[后生]通过细致入微的观察,洞悉了一些众人尚未察觉的关键信息,由于众人给出的答案跟他所想的完全不一致,所以他才保持沉默,不随波逐流,毕竟这一点,在坐椅子的时候就已经发现了,其余玩家就跟无头苍蝇一样,看到别人入座,便不假思索地纷纷选择入座,可唯独这个[后生],是在其余玩家全都入座后,他才不紧不慢地选择入座,可见他不喜欢随波逐流。
因此,这也就是他为什么没有跟着众人一起附和的原因。
不过,其中有一点,却让人难以理解,那就是双方“观点”如果不一致,为何不提出来呢?反而选择沉默?这一点不是很奇怪吗?毕竟大伙现在就如同一条绳子上的蚂蚱,生死与共,在这种危急关头就应该互相坦诚、互相彼此信任才对。
所以,第一种可能性大概率可以直接排除掉。
而第二种可能性:掩人耳目。
按照一个正常人的逻辑,众人在热火朝天的讨论一个话题时,为了避免被孤立,为了融入集体获取安全感,肯定会积极加入人群一起讨论,发表自已的看法,可这[后生]却特立独行,坐在椅子上沉默不语,那模样仿佛是有意为之,他似乎想以这种与众不同的方式来吸引众人的注意,从而巧妙地掩盖他是诡玩家的真实身份。
毕竟看到他坐在椅子上沉默不语,十有八九会有玩家按捺不住好奇询问他为什么不说话,而他便可以精心编造一番看似合理的解释,或者是装出一副忧心忡忡的样子,声称自已正在思考重要的线索;又或者是摆出一副高深莫测的姿态,暗示自已知晓某些不为人知的秘密,如此一来,既能转移众人的怀疑,又能进一步搅乱局面,为自已的阴谋诡计创造更有利的条件。
所以,第二种可能性的概率很大。
不过,这不代表第三种可能性就可以直接忽略。
第三种可能性:生性孤僻。
俗话说得好:“大千世界,无奇不有。”
人与人之间之所以千差万别,正是因为性格迥异,有的人性格开朗,如温暖的阳光,时刻散发着活力与热情;有的人性格内向,如同羞涩的花朵,总是躲在角落默默绽放;有的人性格孤僻,好似独守幽谷的幽兰,与外界格格不入;有的人性格暴躁,仿若喷发的火山,一点就着;有的人性格阴险,恰似隐藏在暗处的毒蛇,随时准备给出致命一击;有的人性格胆小,犹如受惊的兔子,稍有风吹草动便惶恐不安;甚至还有的人性格乖张,宛如不羁的狂风,让人难以捉摸。
所以,这[后生]之所以能安安静静地坐在椅子上沉默不语,可能是因为家庭环境的压抑,又或者是其他不为人知的原因,导致他性格内向,生性孤僻,因而不喜欢参与这种群体的讨论和附和。
而像这样的人,在现实生活中可以说是比比皆是,之前工作过的那家公司,就有过这样的同事。
然而,跟这种人一起做事,着实让人头疼又无奈,因为这种生性孤僻的人,大多不爱说话,即便在工作中发现一个项目的重大漏洞,也会选择深埋在心里,不与人分享。
所以,在这诡异莫测的游戏中,万一被分配到这样的队友,只能自认倒霉,自求多福了。
不过,比起这类性格孤僻的玩家,林辉阳更讨厌智力低下的脑残,因为这类性格内向的玩家虽然不喜欢说话,但是起码智力正常,能有基本的思考和判断能力,而智力低下的脑残,简直就是团队的灾难,他们只会盲目行动,毫无章法,坑害队友。
就好比之前的一场诡游戏,名叫[诡迷宫],获胜条件是在规定时间内逃离迷宫,原本一切都还算顺利,大家小心翼翼地寻找着出口,相互协作,可结果却被一个脑残队友给坑惨了。那家伙不听指挥,横冲直撞,触发了一系列致命的机关,导致多名玩家瞬间死亡。
所以,自从那个时候开始,他就暗暗发誓,以后要是再遇到这样的队友,一定要先下手为强,提前弄死他,绝不能让一颗老鼠屎坏了一锅粥。
至于这[后生]是不是真有这样的性格,还需要进一步观察和判断,毕竟诡最大的特征就是善于伪装,常常以各种虚假的面目示人。
因此,根据个人分析,这[后生]没有跟着众人一起附和,目前看来只有两种可能性,要么是善于伪装、心机深沉的诡玩家,要么就是性格孤僻、不善交际的人类玩家。
然而不管是哪一种,都让林辉阳感到无比头疼,因为他没有任何实质性证据可以证明这[后生]是一名诡玩家,总不能仅仅因为这[后生]没有跟着众人一起附和,就武断的说他是诡玩家吧!那样的话,会引起众人的不满和猜忌,甚至可能还会让这群人产生严重的信任危机。
其次,当前的这场诡游戏,名叫[诡卧底],是一场需要通过言语来找出“卧底”的游戏,所以口才这方面,会显得非常的重要,毕竟根据以往的经历,这诡非常的奸诈、狡猾,为了获取胜利,肯定会不择手段地污蔑一名人类玩家为诡玩家,而这[后生]坐在椅子上一言不发,正是诡的最佳污蔑对象。
以这[后生]孤僻、内向的性格,一旦被污蔑成诡玩家,他想开口解释,那可就难喽!
所以可想而知,这[后生]最后的下场,十有八九是被众人投票投出去。
而这,就是[后生]作为人类玩家,令他感到头疼的原因。
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