第20章 健身俱乐部

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第20章 健身俱乐部

 

然而以他对诡的深刻了解,诡在前几个回合,绝对不会朝这马尾女下手,因为在他看来,以这马尾女所展现出来的价值,根本就不值得诡出手,毕竟诡的首要目标肯定是那些经验丰富、对它们威胁更大的老玩家,如果把有限的精力放在马尾女这样相对弱小的角色身上,那么无异于自掘坟墓,给自已增添不必要的麻烦。

所以,只要这马尾女老老实实的不作妖不惹事,那么在短时间内,她就不会遭到诡的攻击。

以上,就是林辉阳对诡行事风格的个人分析。

而马尾女又不傻,她心里跟明镜似的,怎么可能会闲着没事去挑衅诡呢?那不是老寿星上吊——嫌命长嘛?

所以,什么话该说,什么事该做,她心里十分清楚,绝不会轻易越雷池半步。

可当前的最大问题就在于,这[诡卧底]本质上是一个言语游戏,如果大伙都选择沉默不语,谁也不开口,那么就无法从彼此的交流中获取到有价值的信息,也就无法知晓诡的真实身份,如此一来,最后肯定是诡获得胜利,到时候所有人都将面临全军覆没的悲惨下场。

因此,按照长远的眼光来看,这场讨论还得继续进行下去,绝不能因为一时的犹豫和恐惧就停滞不前。

更何况,已经有了这马尾女的前车之鉴,众人早就已经如同被压缩到极限的弹簧,迫不及待的想将心中积压已久的疑惑一股脑的说出来,毕竟一大堆问题像沉重的石头一样憋在心里,那滋味可是一点也不好受,简直能把人憋疯。

所以,还没等林辉阳开口组织发言,就有一名玩家按捺不住心中的好奇,开口问道:“那个,我有一个问题想问一下,就是这诡……到底是什么东西?”她的声音带着一丝急切和困惑,眼神中充满了对答案的渴望。

而提出问题的这名玩家,乃是坐在死肥宅左手边,椅子编号为[7]的短发女。

对于[诡是什么东西]这个问题,其实她早就想问了,在心底不知道纠结了多久,只是一直没有合适的机会问出来而已。

现在,正好有这个难得的机会摆在眼前,她自然不会错过,哪怕冒着可能被诡盯上的风险,也一定要把心中的疑惑解开。

而这个问题,不光短发女感到好奇,其实在场的众人,无不例外,都对这个问题感到好奇,包括经验丰富的季常春,他同样也满心疑惑,迫切的想知道这诡到底是什么东西。

按照他的个人理解,[诡]同音[鬼],那么这诡很有可能就是传说中的鬼,毕竟能把人神不知鬼不觉的带到另一处地方,这种匪夷所思的能力估计也就只有鬼才能轻易办到。

但是在他的印象中,鬼应该是那种面色苍白如纸、面目狰狞可怖、张牙舞爪、散发着一股股阴森寒气,让人毛骨悚然的存在才对。

可当前的这两只诡,别说是令人不寒而栗的寒气了,哪怕是言谈举止,都跟正常的人类一模一样,丝毫看不出任何破绽。

而且,鬼最大的特征就是杀人不眨眼。

那么,按照鬼的习性,在杀人之前,怎么可能有闲情雅致跟人类玩这种复杂的游戏呢?

所以,从这一点不难推测出,这[诡]跟[鬼]没有任何关系,只是恰巧读音相同而已。

当然,这只是他基于目前所观察到的情况,从而分析出的一种结论,毕竟到目前为止,他还没有真正见过鬼长啥样。

除此之外,这个世界是否真的存在鬼?都还是一个未知数,毕竟鬼这玩意,很大程度上乃是人类幻想出来的虚幻产物,说不定这个世界上根本就不存在鬼,只存在诡这种神秘莫测的生物。

因此,诡是诡,鬼是鬼,在没有确凿的证据之前,两者断然不能相提并论。

而季常春的这番猜测,是否正确?这一点,其实就连林辉阳本人也不清楚,别看他经历过六场诡游戏,可对诡的了解,可以说是知之甚少,因为他目前的所有情报来源,几乎都来自于一家俱乐部。

而这家俱乐部,表面上是一家平平无奇的健身俱乐部,然而[健身]只是这家俱乐部用来掩人耳目的伪装,真正的用途是用来拉拢全国各地的诡游戏玩家,然后通过互换情报的方式,收集各类游戏情报,从而分析出通关游戏的最佳路线。

因此,根据他不辞辛劳的调查,目前还没有人能够真正洞悉诡的底细,对于诡的了解,仅仅只停留在一些最基础的信息层面,比如说:收到未知短信后,就会被传送到诡世界。

或者:游戏中所出现的场景,在现实生活中并不存在。

相反,那些令人感到匪夷所思、充满未知的问题,到目前为止,依旧还是一个难以解开的谜题,比如说:为什么会收到诡发来的短信?诡究竟是怎么出现在这个世界上的?诡真的是传说中的鬼吗?要怎么做,才能彻底摆脱诡游戏……

而这些问题,为什么至今为止还没有解开?那是因为,像诡这种未知生物,本身就已经超出了人类的认知范畴,它们仿佛来自另一个维度,带着无尽的谜团和未知。

所以,想用普通手段来调查诡的来历,简直痴心妄想、愚蠢至极,最终不管花费多少时间和精力,都如同竹篮打水一般,注定不会有任何实质性的结果。

而俱乐部意识到这一点后,为了不浪费人力和物力,早已停止了对诡的一切调查,目前都把重心放在诡游戏上。

所以,在面对短发女的这个问题时,林辉阳早就已经在心中组织好了一番说辞:“根据我目前所收集到的情报,这诡……来自于另一个维度。”

这条情报,并非是林辉阳在胡编乱造,而是俱乐部内部成员所公认的重要信息。

至于情报来源,就在短信内。

每当玩家收到短信时,里面都会有这样一句话,那就是:[失败惩罚:永远留在诡世界。]

这句话,在初看时并不起眼,一般情况下,绝大多数人都不会去特别留意这句话,毕竟这句话很好理解,那就是:游戏一旦失败,玩家就会死亡。

但是俱乐部内有一个至关重要的部门,名叫智囊团,设立这个部门的初衷就是为了深入解析短信里那些隐晦难明的内容,所以经过智囊团成员们的抽丝剥茧,发现这句话背后隐藏着另一层含义。

首先,原话是[失败惩罚:永远留在诡世界。]

而翻译过来的意思是:游戏一旦失败,玩家就会死亡。

那么,通过这句话的意思,应该是这样描述才对。

[失败惩罚:死亡。]

可为什么偏偏要写成:永远留在诡世界呢?这一点不是很奇怪吗?所以只有一种可能性,那就是游戏失败后,人类玩家并不会就此死亡,而是永远困在诡世界里。

通过这个结论,智囊团又得出了另一个结论,那就是:现实世界和诡世界,是两个不同维度的世界。

而结合这两个结论,智囊团猜测诡利用诡游戏,正在大肆入侵现实世界,因为人类玩家失败后,会永远留在诡世界,那按照逻辑推断,诡玩家获胜后,是不是就能够来到现实世界?

由于目前为止,在现实生活中尚未发现任何一名诡玩家的踪迹,所以这个结论,并没有得到俱乐部全体人员的一致认可。

所以这个结论,目前一直具有极大的争议性,成为了俱乐部内众说纷纭的话题。

而这个结论,明明还没有得到证实,但林辉阳却将这个结论告知给了众人:“你们知道吗?根据我的分析,这诡利用诡游戏,正在大肆入侵现实世界。”

听到诡利用诡游戏,正在大肆入侵现实世界,不管是经验丰富的季常春,还是心思缜密的唐九洲,都对此感到无比震惊,因为林辉阳所说的这些信息,彻底颠覆了他们的认知。

「诡正在入侵现实世界?这……这怎么可能?」季常春瞪大双眼,不敢置信自已所听到的内容,因为在他的认知里,现实世界和诡世界,是两个不同维度的世界,所以这两个世界唯一的交集点就是诡游戏。

但是,要说诡利用诡游戏,正在大肆入侵现实世界,这无异于颠覆了他的认知,所以心中掀起了惊涛骇浪,致使他内心久久不能平静,毕竟林辉阳是经历过六场诡游戏的老玩家,所以他说的话,具有一定的权威性、真实性,因此不得不深思熟虑。

而唐九洲则是嘴巴微张,呆愣了片刻后,随即喃喃自语道:“真的假的?入侵现实世界?这……这也太匪夷所思了吧!”他的眼神充满了恐惧和迷茫,思绪也陷入了一片混乱。

不过,很快就有玩家从震惊中回过神来,目光紧紧盯着林辉阳,问道:“你是怎么知道诡正在大肆入侵现实世界?”这一点,着实让他感到好奇,所以想要弄个明白。

而提出这个问题的玩家,乃是坐在唐九洲右手边,椅子编号为[5]的矮个男。

不过,唐九洲在心里对他的称呼是[蘑菇头男],因为他的发型是一个蘑菇头发型。

面对蘑菇头男所提出的问题,林辉阳似乎不打算藏着掖着,十分坦然的说出了自已的消息来源:“到目前为止,我对诡的了解,几乎都来自于一家俱乐部。”

「俱乐部?」众人听到这三个字后,都不由的愣了一下,脸上满是疑惑和好奇。

然而林辉阳并没有理会众人的反应,而是接着刚才的话继续说道:“这家俱乐部名叫力强健身俱乐部,位于白吃市中心的繁华地段,然而健身只是这家俱乐部用来掩人耳目的伪装,实际上它是为了对付诡游戏而一手创办的诡友俱乐部,如果这场游戏结束后,我们还能幸运的活着,那么我真心建议你们可以去那里打探一下情报。”

这是林辉阳真心实意的邀请,没有半点虚假成分,因为他真的希望大伙能够一起应对诡游戏,毕竟诡游戏的凶险和恐怖,单单只靠个人力量,实在是太过于渺小和脆弱,只有大伙携手合作,共享情报和资源,才能在这充满危机的游戏中存活下来。

而为了能让这些人加入俱乐部,林辉阳说起了加入俱乐部后带来的好处:“加入俱乐部,有着很多实实在在的好处,比如说:在获取情报这方面,要比一个人单打独斗来的更加方便、更加快捷,就拿这场游戏来举例,在参加这场诡游戏之前,我们并不知道一起参与游戏的玩家都是些什么人,因为诡挑选玩家,没有任何特定条件,就像我们现实世界的网络游戏一样,在我们进行匹配时,系统会随机给我们匹配队友。”

“因此,能匹配到什么样的队友,完全是看个人运气,运气好的话,可以匹配到老谋深算、经验丰富的老玩家,从而大大增加游戏获胜的概率,运气不好的话,则可能匹配到初出茅庐的新手玩家,他们对游戏规则和策略都一知半解,无法给予有效的帮助,甚至倒霉一点的,像老弱妇孺、老弱病残这样毫无战斗力和应对能力的玩家,都有可能匹配到,而这一现象,我们称之为随机性匹配。”

“除此之外……”林辉阳顿了顿,接着继续说道:“俱乐部还发现这诡游戏没有难度系数这一说法,按照我们所熟知的游戏,尤其是单机游戏,应该都有清晰明确的难度系数划分才对,比如说:简单模式、普通模式、困难模式、噩梦模式……然而这诡游戏却没有难度系数这一说法,甚至连递增难度这一说法都没有。”

林辉阳怕这些人不信,决定举个例子:“你们要是不信的话,我可以打个比方,就拿我们现实世界的闯关游戏来讲,游戏越往后,难度系数就应该越难才对,毕竟游戏如果都是同一个难度,那么对玩家而言,不仅没有任何挑战难度,反而还会让玩家觉得枯燥乏味,就像一直品尝同一种味道的食物,再美味也会腻,因此那些游戏制作者,为了能留住玩家,肯定会在每个关卡巧妙的上升一些难度,通过不断变化和增加挑战,从而使得玩家有继续玩下去的强烈欲望。”


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